在Object-C中,定义类成员变量或类属性时经常会加上retain之类的声明,这些声明的不同点主要在于哪里呢,本文主要就是讲述他们之间的共同点和区别。
首先,我们知道iOS的对象都是继承于NSObject的,该对象是使用内存应用计数(retainCount)来进行内存管理的。一般情况下,引用计数会在下面的情况发生改变:
- alloc – 对象分配后引用计数为1
- retain – 对象的引用计数 +1
- release – 对象的引用计数 -1,如果为0着释放对象所占用的内存空间
- autorelease – 对象引用计数-1 如果为0不马上释放,最近一个pool时释放
- copy – copy一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来对象计数不变
下面我们说一下这些修饰关键字对于内存计数造成的影响:
####1. assign、weak
assign不会对引用计数造成任何影响,它相当于直接获取对象的内容进行使用,不进行任何内存的管理;它的set方法就类似于:
weak是在iOS5中增加的关键字,和assign的作用相同,唯一的不同点是当使用的对象被释放之后,weak修饰的对象值会被设置为nil,而assign的对象会变成野指针,可能导致crash。
####2. retain、strong
对retain修饰的对象进行赋值时会使对象的引用计数+1,就是说如果不存在代码逻辑错误,retain的对象不会被外部直接释放。它的set方法是:
从代码可以看出,retain对象赋值时会释放旧对象(testObject),将输入对象(newValue)的值赋给成员对象(testObject),然后将输入对象(newValue)的引用计数+1.
strong和weak一样都是iOS5中增加的关键字,作用和retain完全一样。
####3. copy
copy和assign、retain不同,它不对旧的对象进行任何处理,但是会新建一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象。它的set方法如下:
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Copy其实是建立了一个相同的新对象,它和原对象在内存中得地址是不相同的。而retain的对象只是引用计数+1,实际对象在内存中的地址和原对象还是一样的。
综上所述,assign和weak适用于一些不需要管理内存的成员属性;而retain和strong则适用于一些生命周期有限制的成员属性,使用retain和strong可以避免对象被提前释放;copy则适用于需要完全独自拥有的成员属性,使用copy建立新的对象防止被外部修改。